12/3,4に開催されたVR/AR/MRカンファレンス「XR Kaigi」でスピーカーとして参加しました.
XR Kaigi(https://xrkaigi.com/)のコミュニティオーガナイズドセッション「Tokyo HoloLens Meetup」で「HoloLens 2 開発入門」について話しました.(https://xrkaigi.com/session/s74.html)
日本でも発売が予定されているHoloLens 2でのゲームエンジン(Unity, Unreal Engine)の利点と開発方法をいち早く紹介しました.
発表スライドは以下になります.
また今回は紹介を省いたHolographic RemotingやEmulatorの項目に関しては以下で紹介しています.