HoloLensで野外や広い会場で複数人が移動している環境でWorldAnchorを安定させたくて作成しました.
概要
- 野外や広い会場で複数人が移動している環境でWorldAnchor単体よりも安定させることができます.
プロジェクトはGithubで公開中 : HoloLensMultiWorldAnchorSystem
内部の仕組みはTokyo HoloLens Meetup特別編で紹介したものです.
使い方
- サンプルでは複数のWorldAnchorから生成されたHubアンカーを2つ設定(MultiWorldAnchorSystemSampleのHubAnchorGameObject)
- 基準となるオブジェクト(WorldCenterObject)の位置を設定または復帰します.(MultiWorldAnchor)
個々のWorldAnchorの設定,復帰処理はWorldAcnhorControlで行っています.
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操作方法は
- ドラッグ : WorldCenterObjectの位置を変更します.
- AirTap : WorldCenterObjectの位置をMultiWorldAnchorSystemで保存します.
- WorldAnchorObjectの設置後にアプリを再起動するとWorldAnchorObjectのみが前回設置した位置に復帰します.
まとめ
- WorldAnchorの設置,復帰処理にはHoloLensへ負荷がかかるので,増やしすぎるとアプリが強制終了する場合があります.
- やっと公開できた.
- HoloLensMultiWorldAnchorSystem